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一次不太愉快的软件开发

整体的开发感受是:缺乏一个合理的、完整的软件开发流程或规范。

  • 合理是指:大多需求都是由领导拍脑门、飞书、现场沟通传达。尤其在面临这种前路未知、需求多变的任务时,由于背景知识的缺乏, 沟通会更加吃力。最大的缺点是难以记录,不利于软件的维护、更新等。需要加什么功能,改什么功能,为什么这么做,无从查起。

  • 完整是指:什么时候开会和立项,什么时候讨论,怎么样算完成,软件如何发布,如何维护,这些东西没有任何规范。一个软件的生命周期,从需求分析到维护,这些都没有。整体感受和学生时代的大作业没啥区别。

  • 沟通效率很低。

    • 逐字、逐标点符号对文档十分没有必要,应该关注大纲。需要知道目标是什么,有哪些场景即可
    • 以为刷新一下就实现的东西,说快速让我实现一下。但需要很复杂的数据传输与解析,脑子幻想的东西实现起来也许很费力
    • 一开始不要讨论代码,浪费时间。一开始的讨论都是基于颅内 debug,到后面会发现之前讨论的代码很可能无法实现,或者说并不是最优的实现方式。代码写到那里,自然而然的会发现更好、更便捷的实现方法,回过头来发现前期的讨论除了浪费时间和耽误进度外,没有任何价值。
  • 应用场景,用户需求没有任何调研。

    • 未调研用户的需求,并没有得到他们的反馈。只是在满足领导想象出来的需求。假设有 50 人用软件,领导说你软件写的不行,不符合他的要求,一直提需求导致软件迟迟没有发布,项目一直 delay,自己很着急,老板很失望。我想写小而美的软件,后面慢慢添加功能;领导希望一次性支持全部功能,这仿佛真的很难实现。比如今天 AI 组又提了一个新需求,超出了我们最开始的规划,真的很难一次性实现全部需求。
    • 其实呢,也许你的软件 20 人用着是满意的,20 人用着是觉得凑合的,9人觉得还需要改进,只有领导觉得这里不行,应该这样显示;那里不行,应该加个隐藏按钮。但也许 30 人觉得那个隐藏按钮多此一举,10个人觉得千万不要加隐藏按钮,只满足一个人的需求是没有意义的。换句话说,领导该把控大的方向,而不是纠结是否添加一个隐藏按钮。
  • 临时添加功能过于繁琐。

    • 想临时看一下峰值内存、想临时加一下 unknown 函数调用、想取消 unknown 的函数调用、想随便生成一个表看看界面什么样子。这些至少还是能应付的,改几行代码去应付即可,只不过累一些。而这些繁琐的临时需求,会发现写完之后不在需要,只会一点一点的消耗耐心,浪费宝贵的积极性。
    • 后续再安排新任务时,会下意识的质疑任务的合理性,以及是否有必要去实现,产生一点排斥心理。
  • 需求不明确

    • 当软件过于庞大,输入、功能、需求、应用场景其中之一发生严重变化时,这绝对不是改几行代码能搞定的。只有两条路可走:继续维护屎山代码,或者重写代码。
    • 所以一开始,最好讨论清楚目标是什么,功能是什么,支持的用户范围,最重要的是:做到什么程度就到此为止,哪些功能不需要实现,哪些用户不需要支持。等一切都清晰后,再开始去写代码。一开始被领导叫去写代码,还被要求实现很多的功能。后面和老板讨论后发现一些功能不用实现,一些功能需要改。看着手里的屎山代码,我选择了重写。
    • 如果功能发生大的变化,一定是前期的目标出了问题。作为领导,应该只要求大的方向,而不该关注和过分追求细节:比如按钮在哪个位置,信息如何提示给用户,文件命名等。比如文件名是日期+版本号,还是版本号+日期。小细节前期讨论会很浪费精力,后期修改又会更浪费时间、消耗耐心、浪费经历,十分没有必要。

如果某天我当了领导,我大概率会说:先调研,有无现有的高性能实现方案,是写异步函数还是同步函数。然后写技术方案,和我沟通后我确定做的方向与内容,细节你们决定。

如何维护?

  • 需要修复一些紧急的 bug,立刻发布
  • 大家提了一些共性的需求,库会周期性发布,一次性多实现几个功能
  • 个别需求不考虑实现

提问和发布暂定使用 gitlab,将软件管理起来。第一次管理软件的维护和发布,处于探索阶段,还需要学习。功能实现或紧急 bug 修复后,关闭对应的 issue

感谢上学期间打赏我的朋友们。赛博乞讨:我,秦始皇,打钱。

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